Naar de inhoud
GiftCoves
Thames & Kosmos Kids First Coding & Robotics – Programmeerrobot voor Kinderen – 30 Codeerlessen – Zonder Scherm – Vanaf 4 Jaar

Thames & Kosmos Kids First Coding & Robotics – Programmeerrobot voor Kinderen – 30 Codeerlessen – Zonder Scherm – Vanaf 4 Jaar

€ 99,95

bij 1 winkel

Streepjescode: 7445911553574

Alle aanbiedingen

  • bol.com
    Thames & Kosmos Kids First Coding & Robotics – Programmeerrobot voor Kinderen – 30 Codeerlessen – Zonder Scherm – Vanaf 4 Jaar
    € 99,95
    Op voorraad
    Naar de winkel

We verdienen mogelijk commissie als je via deze link koopt. Wat jij betaalt verandert niet.

Over dit product

Leer programmeren zonder tablet, smartphone of computer! Met de Thames & Kosmos Kids First Coding & Robotics set maken kinderen vanaf 4 jaar spelenderwijs kennis met programmeren en robotica. Ze bouwen verschillende robots, maken hun eigen programma's met fysieke codeerkaarten en zien vervolgens direct hoe hun robot de opdrachten uitvoert. Geen beeldscherm en geen ingewikkelde programmeertaal: kinderen leren de basisprincipes van programmeren door zelf te bouwen, neer te leggen, uit te proberen en te ontdekken. Ontmoet Sammy Sammy is een grappige robot in de vorm van een boterham met pindakaas en jam. Leg een reeks codeerkaarten achter elkaar en laat Sammy eroverheen rijden. Een optische scanner aan de onderkant leest de kaarten en slaat de opdrachten op. Plaats Sammy daarna op het speelveld en zie hoe hij jouw programma uitvoert. Laat hem verschillende richtingen op rijden, activeer bewegende onderdelen, laat de LED branden en laat hem geluiden afspelen. Zo wordt programmeren iets wat kinderen letterlijk kunnen zien en doen. 30 programmeerlessen en 6 avonturen De set bevat 30 lessen en experimenten waarin kinderen stap voor stap kennismaken met belangrijke programmeerprincipes zoals volgordes, loops, gebeurtenissen, voorwaarden, functies en variabelen. Naast Sammy zijn er vijf andere avonturen. Bouw en programmeer bijvoorbeeld een muis die door een doolhof naar zijn kaas moet, een pinguïn, een voetballer, een brandweerwagen en een fabrieksrobot. Bouwen én programmeren Dit is niet alleen een programmeerspel. Met de 417 onderdelen bouwen kinderen verschillende robotconstructies met bewegende delen. Daardoor combineert de set programmeren met techniek, constructie en probleemoplossend denken. Inhoud en eigenschappen 108 fysieke codeerkaarten 30 programmeerlessen en…

Omschrijving aangeleverd door bol.com.

Inloggen

Vul je e-mailadres in en we sturen je een link. Geen wachtwoord om te onthouden.

Doorgaan met Google
of