Aller au contenu
GiftCoves
Interaktywna symulacja elastycznego dwuwarstwowego ciala miękkiego za pomocą OpenGL

Interaktywna symulacja elastycznego dwuwarstwowego ciala miękkiego za pomocą OpenGL

47,99 €

dans 1 boutique

Code-barres: 9786203315356

Toutes les offres

  • bol.com
    Interaktywna symulacja elastycznego dwuwarstwowego ciala miękkiego za pomocą OpenGL
    47,99 €
    En stock
    Voir la boutique

Nous pouvons percevoir une commission si vous achetez via ce lien. Le prix que vous payez ne change pas.

À propos de ce produit

Niniejsza praca przedstawia 2-warstwowy jednolity obiekt elastyczny do symulacji w czasie rzeczywistym w oparciu o modelowanie fizyki. Opisano algorytm proceduralnego modelowania obiektu spr¿¿ystego z systemem cz¿stek od najprostszego obiektu 1D, do bardziej z¿o¿onych obiektów 2D i 3D. Dwuwarstwowy obiekt spr¿¿ysty sk¿ada si¿ z wewn¿trznych i zewn¿trznych masowych powierzchni spr¿¿ystych oraz ¿ci¿liwego ci¿nienia wewn¿trznego. G¿sto¿¿ warstwy wewn¿trznej mo¿e by¿ ró¿na od g¿sto¿ci warstwy zewn¿trznej; ruch warstwy wewn¿trznej mo¿e by¿ przeciwny do ruchu warstwy zewn¿trznej. Te specjalne cechy, które nie mog¿ by¿ osi¿gni¿te przez obiekt jednowarstwowy, skutkuj¿ ulepszon¿ imitacj¿ mi¿kkiego ciäa, takiego jak p¿ynno¿¿ tkanki nierównomierne odksztäcenie. Konstrukcja dwuwarstwowego obiektu elastycznego jest bli¿sza fizycznej strukturze rzeczywistej tkanki. Inercyjne zachowanie elastycznego obiektu jest dobrze zilustrowane w ¿rodowiskach z grawitacj¿ i kolizjami z otoczeniem. Wykrywanie kolizji jest zdefiniowane przez metod¿ kary za kolizj¿, a ruch obiektu jest prowadzony przez obliczenia równä ró¿niczkowych zwyczajnych. U¿ytkownicy mog¿ wchodzi¿ w interakcj¿ z modelowanymi obiektami, deformowä je i obserwowä reakcj¿ na ich dziäania w czasie rzeczywistym.

Description fournie par bol.com.

Se connecter

Se connecter avec Google
ou

Indiquez votre adresse e-mail et nous vous enverrons un lien de connexion. Aucun mot de passe à retenir.